Cheat Engine v7.6汉化版下载 内存修改器更新日志
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Cheat Engine v7.6汉化版下载 内存修改器更新日志

软件介绍

Cheat Engine 是一款内存修改编辑工具,允许你修改游戏或软件内存数据,以获取额外功能。它包括16进制编辑、反汇编程序、内存查找工具。

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与同类修改工具相比,Cheat Engine 具有强大的反汇编功能,并自带外挂制作工具,可直接生成外挂。

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软件截图

image.png

更新日志

从7.4到7.4.1

变化:

  • 添加了.Visible属性到树节点条目
  • 将.VisibleRowCount和.TopItem添加到列表视图
  • 增加arm64拆卸和组装
  • 添加了lua函数“runCommand”
  • 添加单选按钮,用于选择生成的脚本使用5字节jmp还是14字节jmp
  • 条件跳转现在可以处理2gb以上的目的地(将被重写)
  • dotnetinfo:性能改进
  • 内存记录热键现在有“Only while down”选项
  • 将dbghelp更新为更新版本,更好处理当前pdb符号
  • 不同内存分配现在放置在初始分配块中,之后更改保护
  • 跟踪器现在可以跳过rep指令
  • lua stringstream继承自memorystream,可访问“内存”字段
  • lua:添加了修改结构列表时的回调
  • 添加了区别于ceserver的体系结构
  • 在热键窗体中按escape键将关闭它
  • 添加了嵌套结构支持
  • 添加了基于字符串的自定义类型
  • 反汇编程序中的ctrl+enter显示从该点开始的相对地址
  • “查找访问/写入内容”中的差异计数保持不变,即使禁用查找指令访问的不同地址数的选项

修复:

  • 修复了取消选择double时所有类型找不到4个类型的问题
  • 修复了不使用double时的“all”类型
  • 修复了32位和“reg”f类型中的ccodeesp访问
  • 修复了使用binutils进行反汇编时的反汇编问题
  • 修复了tablefiles菜单占用内存的问题,因为它们没有被正确删除
  • 修复了使用模糊模块和缺少元数据的.net问题
  • 固定配对值以-或+开头
  • 固定装配pmovmskb
  • 修复了反汇编vgather*vex256指令,并允许将xmm/ymm寄存器用作地址
  • 修复了使用多个启用或禁用部分时地址列表未给出正确错误的问题
  • 修复了对speedhack热键使用ctrl时的错误
  • 修复了groupscan命令解析器将通配符分配给错误的组合框的问题
  • 固定拆卸xchg-eax/rax,xxx
  • 修复了使用非lua函数方法时注册为float的lua自定义类型
  • 修复了内存块末尾数据的小内存问题
  • ccode不再注册无用符号

从7.4.1到7.4.2

变化:

  • ipt:添加了微软提供的英特尔进程跟踪功能
  • ceserver:提高modulelist获取速度,更稳定
  • ceserver:从关闭的ceserver断开连接的选项
  • ceserver:发现列表现在也是历史列表
  • ceserver:也在arm64上实现注入
  • ceserver:现在也获取fpu寄存器
  • mac:Ceserver连接支持
  • 汇编程序x86_64:更喜欢mov-rax,[rip+xxx]而不是mov-rax[imm64]
  • disassembler x86_64:从r#l切换到r#b
  • mono:dll现在有版本检查,避免意外混合monodatacollector dll
  • mono:处理没有主窗体的情况
  • 单声道/.net:方法列表现在按名称排序
  • 更好的武器分解器和装配器
  • 更好的arm64分解器和汇编程序
  • 可以在关闭/启动ce时保存/加载扫描区域(设置中的单独选项)
  • 添加了跳过加载.PDB文件的选项
  • 更多函数暴露于新闻状态线程
  • 将范围扫描添加到groupscan
  • 冻结+允许增加/减少现在还可以查看值是否有符号
  • 培训师:表单和控件现在基于DPI扩展
  • 更改记录showassigned/showashex现在也适用于其他选定条目
  • 文本跟踪现在不再保存为.cetrace,而是保存为.txt
  • ccode:#include现在也在表文件中搜索文件
  • ccode:内部符号处理程序现在可以处理stdcalled函数符号
  • lua:将ImageIndex属性添加到TTreeNode
  • lua:向MemoryRecord对象添加了OnValuechanged和OnValueChangedByUser回调
  • lua:添加了getOpenedFileSize()
  • lua:添加了onHelpEvent回调
  • lua:添加了releaseDebugFiles()
  • lua:添加了enumRegisteredSymbolLists()和enumRegRegisteredSymbols()
  • lua:将getBitmap方法添加到ImageList对象

修复:

  • VEH调试:修复了使用无效句柄的可能性
  • Kernelmode debug anmd VEH debug:修复了非挂起线程上的设置上下文
  • 修复了c插件示例中的luacallk委托
  • 修复了wine 7.0上的speedhack
  • 修复了第一视图中结构解剖的高dpi问题
  • 修复了查找访问/写入对话框的高dpi问题
  • 恢复了锚编辑器(在7.4.1中消失)
  • 修复了.net信息实例查找问题
  • 修复了customtypes被标记为字符串的问题(7.4.1中引入的错误)
  • 固定运行命令
  • 修复了modalforms内部丢失文本颜色的问题(7.4.1中引入的错误)

GitHub

https://github.com/cheat-engine/cheat-engine/


Cheat Engine v7.6汉化版
Cheat Engine
内存修改器
Rust

温馨提示:

文章标题:Cheat Engine v7.6汉化版下载 内存修改器更新日志

文章链接:https://52dsll.com/10680.html

更新时间:2026年05月25日

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